Bình Luận RWA / Một nhà phát triển đã bỏ phí ba năm trong Base

Một nhà phát triển đã bỏ phí ba năm trong Base


Biên Tập Viên's Note: Base trước đây từng sử dụng khẩu hiệu "Xây Dựng trên Base. Chúng tôi sẽ hỗ trợ bạn." để thu hút vô số nhà phát triển, nhưng thực tế thường có một tầm lớp im lặng giữa lời hứa và hiện thực.


Tác giả bài viết @weretuna là một trong những người sáng lập @pndmdotorg, một studio tập trung vào việc phát triển các trò chơi chuỗi theo phong cách Ponzi lan truyền trên Solana. Bài viết này dựa trên ba năm trải nghiệm của nhóm, kể lại hành trình từ sự đầu tư, chờ đợi cho đến sự thất vọng, và sau đó là sự đảo chiều nhanh chóng khi di cư sang Solana và bắt đầu tăng trưởng: điều quyết định sự thành bại của hệ sinh thái không bao giờ là khẩu hiệu, mà là ai sẵn lòng cung cấp tài nguyên và sự chú ý thực sự cho ứng dụng của mình. Đối với tất cả những người vẫn đang "chờ đợi sự hỗ trợ," đây là một lời nhắc nhở thực tế.


Dưới đây là bản gốc:


"Xây Dựng trên Base. Chúng tôi sẽ hỗ trợ bạn."


Đó là lời hứa ban đầu của họ. Chúng tôi đã tin vào điều đó suốt ba năm. Ba năm, chúng tôi đã ra mắt hơn 10 sản phẩm: trò chơi, trí tuệ nhân tạo AI, thị trường dự đoán, sản phẩm liên quan đến zkTLS. Chúng tôi gần như đã đầu tư toàn bộ cuộc đời vào việc phát triển trên Base.


Kết quả của chúng tôi là gì?


Không có gì cả. Không có một lần chia sẻ. Không có một câu trả lời. Thậm chí không một cuộc trò chuyện nhóm nào cả.


Năm ngoái, chúng tôi đã phát triển @infecteddotfun — trò chơi nổi tiếng nhất và lan truyền mạnh mẽ nhất trên Base. Chúng tôi đã đưa một tài khoản hoàn toàn mới lên đến 50,000 người hâm mộ trong vòng một tháng. Nó đã lan truyền vô cùng mạnh mẽ trên các nền tảng và mọi người không ngừng thảo luận về nó.


Nhưng Base thậm chí không retweet bài viết ra mắt của chúng tôi.


Đúng lúc đó, tôi cuối cùng đã hiểu rõ tận cùng: vấn đề nằm ở đâu.


Và vấn đề rất nghiêm trọng.



Tại Sao Chúng Tôi Lại Tin


Khi tôi lần đầu tiên phát hiện ra Base, đó gần như là sự lựa chọn "tự nhiên." Thời điểm đó, việc mảnh vỡ của L2 thực sự là một cuộc hỗn loạn. Việc phát triển sản phẩm đã khó khăn, và chọn xem trên chuỗi nào cũng khó khăn hơn.


Sau đó, Base đã ra mắt —— được Coinbase bảo trợ, tích hợp "Công nghệ mạng xã hội" sẵn có. Jesse và nhóm của anh ấy đã đẩy mạnh câu chuyện "Ứng dụng ưu tiên" đến mức rất mạnh mẽ. Sau một thời gian dài, lần đầu tiên tôi cảm thấy như ai đó cuối cùng quan tâm đến ứng dụng, chứ không phải chỉ nhìn chăm chăm vào cơ sở hạ tầng.


Nó trông như một chuỗi thực sự "ưu tiên người xây dựng". Họ nói họ quan trọng đến các nhà phát triển. Họ nói họ sẽ giúp bạn thị trường hóa. Họ nói họ khác biệt.


Nhưng khi nhìn lại, điều đó chỉ là vấn đề của việc tiếp thị tốt hơn. Chúng ta đã bị lừa thôi.


Sự Nhận Thức Chậm Rãi


Theo thời gian, niềm tin của tôi vào Base bắt đầu lung lay.


Xuất phát điểm thật sự đầu tiên, là khi họ bắt đầu mạnh mẽ thúc đẩy Farcaster và Zora —— không phải vì những sản phẩm đó chắc chắn là tốt nhất, mà vì họ đã đầu tư vào những công ty đó. Lúc đó, tôi mới hiểu rõ cách mà trò chơi này hoạt động.


Công nghiệp tiền điện tử rất thích giả vờ rằng blockchain là "không cần phép, mở" : bất kỳ ai cũng có thể tham gia, sản phẩm tốt nhất sẽ chiến thắng. Do tạo ra ứng dụng thực sự chạy tốt vẫn còn rất ít, tôi luôn tưởng tượng rằng đây là nơi khích lệ thử nghiệm, khuyến khích sự đa dạng.


Nhưng sự thực là: hoặc bạn làm theo cái họ thích, hoặc bạn thuộc về nhóm kia. Tất cả mọi người khác, chỉ là "bức tranh nền" được dùng để thu hút sự chú ý và thanh khoản cho chuỗi này.


Nhưng trên X, họ vẫn nói: "Hãy xây dựng trên Base, chúng tôi sẽ giúp bạn thoát ra khỏi vòng tròn."


Và chúng tôi tin lời đó. Chúng tôi đã dành 3 năm để phát triển. Chúng tôi đã ra mắt hơn 10 ứng dụng. Chúng tôi đã đặt cả cuộc đời vào đó.


Nhưng họ không bao giờ phản hồi cho chúng tôi trên X. Discord không phản hồi. Telegram không phản hồi. Chúng tôi thậm chí không thể tham gia một cuộc trò chuyện nhóm nào.


Hỗ trợ? Không hề.


Tôi nghĩ lý do rất đơn giản: chúng ta không làm điều họ thích.


Tự Mình Thực Hiện


Vậy nên chúng tôi quyết định không chờ đợi nữa. Được, chúng ta sẽ tự mình thoát ra khỏi vòng tròn.


Chúng tôi đã dành vài tháng để tìm ý tưởng, và kết quả cuối cùng là @infecteddotfun —— một trò chơi "lây nhiễm virus trên blockchain".


Nó đã nhanh chóng phát triển.


Một tài khoản hoàn toàn mới, 5 vạn người hâm mộ trong một tháng. Trở thành một trong những trò chơi nổi tiếng nhất trên Base.


Cho đến lúc đó, đội ngũ Base cuối cùng đã bắt đầu trả lời chúng tôi. Họ nói: 「Chúng tôi sẽ hỗ trợ việc ra mắt của bạn.」 Họ nói: 「Giao cho chúng tôi.」 Họ nói: 「Chờ thêm chút nữa.」


Và vì vậy, chúng tôi đã chờ đợi.


Ngày ra mắt đã đến. Bạn đoán thế nào? Đúng vậy, không có gì cả.


Không có bài đăng trên Twitter. Không có chia sẻ. Không có sự hỗ trợ nào.


Hãy tưởng tượng: Bạn dành 5 tháng để tạo ra một sản phẩm, cuối cùng đã thành công đến mức họ hứa sẽ 「hỗ trợ」 và khi đến lúc quan trọng, sự hỗ trợ ấy bất ngờ tan biến.


Tôi hỏi lý do, nhưng câu trả lời mơ hồ, đầy chất chính trị, và hoàn toàn không thuyết phục.


Hãy quan sát hành động của họ, chứ đừng nghe lời nói của họ


Điều tồi tệ nhất không phải xảy ra với chúng tôi.


Điều tồi tệ nhất là, điều này xảy ra với tất cả mọi người. Nhưng không ai dám nói. Vì khi một khi bạn đã ở trên Base, bạn trở thành 「con tin」. Bạn không muốn làm tổn thương mối quan hệ, vì có thể vào một ngày bạn sẽ cần họ. Vì vậy, bạn giữ im lặng.


Và Base vẫn tiếp tục tỏ ra họ đang hỗ trợ nhà phát triển.


Nếu bạn chỉ muốn hỗ trợ một số dự án được lựa chọn, cũng được. Thì hãy nói thẳng. Đừng vừa chọn lựa 「đứa con cưng」, lại vừa giả vờ mình đang ở trên một chuỗi 「hỗ trợ tất cả người xây dựng」. Những gì họ nói và những gì họ làm, hoàn toàn là hai chuyện khác nhau.


Và vì vậy, chúng tôi rời đi.


Sau khi rời đi, mọi thứ đã thay đổi


Chúng tôi chuyển sang Solana.


6 tháng sau, chúng tôi tạo ra @addicteddotfun, trò chơi blockchain lớn nhất năm 2025. 48 giờ thu nhập 4 triệu đô la.


Chúng tôi không đột ngột trở nên thông minh. Chúng tôi chỉ rời đi một chuỗi đối xử nhà phát triển như nhân vật không chính thức. Trò chơi tiếp theo của chúng tôi @jaileddotfun cũng sẽ sớm ra mắt trên Solana. Tất cả các trò chơi sau này sẽ được phát triển trên Solana.


Chúng tôi sẽ không bao giờ tạo bất kỳ sản phẩm nào trên Base hay Ethereum nữa.


Kết


Trước đây, tôi luôn nghĩ rằng cuộc cạnh tranh giữa Ethereum và Solana là một điều tốt. Nhà phát triển nên xây dựng ở đâu, thì hãy xây dựng ở đó. Nhưng sau khi lãng phí 3 năm trong cuộc sống, tôi cảm thấy rằng điều này thực sự là một lỗ hổng cho ngành công nghiệp.


Quá nhiều nhà phát triển tài năng vẫn bị mắc kẹt trong hệ sinh thái như Base. Tôi hoàn toàn không ngạc nhiên: nhiều người chỉ cần chuyển sang Solana, họ sẽ nhận được sự tăng trưởng 10 lần, thậm chí là 100 lần như chúng tôi.


Người phát triển nên đến nơi người dùng đang hiện diện. Và hiện tại, người dùng và thanh khoản đều nằm ở Solana. Điều này không phải là đứng về phía của một chuỗi cụ thể, mà là cận tiến hướng tới kết quả — từ dữ liệu của chính chúng tôi và cả từ trải nghiệm của bạn bè chúng tôi.


Tôi đã tiêu quá nhiều thời gian trên Base rồi.


Vì vậy, bạn không cần phải lãng phí thêm nữa.


[Original Link]